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    1. 正在阅读RTX游戏本蓄势待发:抢先体验前所未有的DXR特效RTX游戏本蓄势待发:抢先体验前所未有的DXR特效

      2019-01-28 00:15 出处PConline原创 作者小烂毛 责任编辑wangshen

      PConline 杂谈CES2019期间一众搭载NVIDIA RTX系列显卡的笔记本亮相这意味着从今年起各位玩家便能用笔记本体验DXR实时光线追踪带来的“电影级”游戏画面

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      可能还有很多人到现在还没搞清楚“DXR”和“RTX”之间的关系下面我就简单来说一说

      DXR和RTX是啥?为啥能带来“电影级”画质?

      一句话总结DXR微软DirectX12接口的扩展特性可实现光线追踪开启游戏画质效果的新纪元

      光线追踪不是什么新的概念它是我们目前所知道的唯一能够渲染真实照片级图像的技术其早已被运用到CG电影当?#23567;?#27604;如我们熟知的阿凡达电影其中大部分的特效场景都采用了光线追踪技术进行渲染

      光线追踪可以帮助开发者自动模拟出场景中的光效阴影这样既减少了工作量还能让画面看?#20808;?#38750;常接近于现实场景真实又自然

      只?#36824;?#36825;项技术所需要的计算量相当庞大渲染一部两个半小时阿凡达甚?#21015;?#35201;大型计算机组计算数百万个小时才能完成

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      ↑利用光线追踪技术渲染的家居场景

      游戏和电影不同游戏需要硬件实时计算来把每秒60个结果(游戏画面)呈献给玩家而性能如此牛X的大型电脑渲染2小时的阿凡达?#23478;?#33457;那么长时间就更别提我们用户的家用电脑了因此以往市面上的显卡根本无力支撑实时光线追踪技术

      那怎么实现游戏场景中接近真实的光影效果呢? 20多年以来游戏工程师利用光栅化的渲染算法利用自己的经验来“绘制”出游戏场景中的光效和阴影这种方式的计算量小效果也能做到接近于现实但却并不能像光线追踪那样做到完全自然

      时间来到2018年3月在GDC大会上微软为游戏中常用的DX12 图形接口带来一项新的图形特性——DirectXRaytracing(DirectX光线追踪简称“DXR”)作为光栅化的补充DXR实时光线追踪能让玩家能在DX12游戏中体验到光线追踪带来的画面效果

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      ↑DXR营造出了金属盔甲上真实的光影反射效果

      要?#26377;?#26524;上来说可以说DXR实时光线追踪是游戏画面发展中的里程碑因为它能计算出物体所处的位置以及光线来?#38405;?#37324;光线是否会受到其他曲面的阻碍或折返回等可以使游戏中物体的阴影表面的反射光线等效果会受到游戏内的周围环境所影响所以它所表现出来的光影就和现实环境或是电影大片中的效果一样而这种画质进步不亚于游戏画面从2D到3D的进化

      大家可以观看下面这段DXR游戏演示视频留意其中的光影反射以及阴影和灯光效果等细节通过官方宣传片来感受一下光线追踪的魅力

      一句话总结NVIDIA RTX让DXR光线追踪正式落地

      同样是在2018年的GDC大会上NVIDIA公布了RTX技术不久后便推出了GeForce RTX系列显卡率先支持微软DXR实时光线追踪至此算是将光线追踪技术带到玩家面前

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      简单来说较以往不同的是NVIDIA RTX系列显卡采用了图灵架构(Turning)NVIDIA RTX显卡内部包含了专为实现光线追踪效果而设立的光线追计算单元(简称RTC)能以非常高的效率进行实时光线追踪渲染计算让游戏中出现实时光线追踪特效成为可能

      目前在笔记本上的RTX显卡已覆盖有RTX2060RTX2070和RTX2080每张显卡的性能不同而且光线追踪计算能力也有所不同

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      ↑桌面平台RTX基准测试性能对比(RTX2060性能几乎与GTX 1070Ti相等)

      以桌面级的RTX 2060显卡为例其DX12性能(Time Spy)分数未7373分已经超越了GTX 1070Ti的6525分而DX11性能(FireStrike)几乎持平所以如果说作为RTX入门级的RTX 2060显卡性能已经持平或超越上代高端卡GTX 1070Ti并?#36824;?#20998;

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      ↑桌面平台RTX显卡光追性能测试对比

      光线追踪计算力方面RTX2080Ti的光线追踪计算力为78TRTX2080的光追计算力为60T在此前我们针对PC平台的RTX显卡光追性能测试中发现RTX 2080 Ti比RTX 2080的分数要高32%比RTX 2070要高63%比RTX 2060则要高110%

      RTX显卡游戏本蓄势待发最早于29日晚出货

      我们可以看到RTX显卡游戏本目前已上架电商平台目前由于RTX笔记本显卡还处在待解禁时期故用户现在只能进?#24615;?#32422;需要1月29?#25214;?#21518;才能拿到产品

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      目前在京东平台预售价格在万元内且搭载RTX显卡的部分产品有

      1.暗影精灵4 Pro 15.6英寸游戏笔记本电脑(i5-8300H 8G 256G+1TB RTX2060 6G独显 144Hz)8299元 强烈推荐

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      惠普暗影精灵4 Pro搭载了RTX2060 6G独显144Hz电竞屏幕8G内存256G固态?#25165;?1TB机械?#25165;H?#32780;使用了一颗发热量更小性能相对不错且性价比很高的i5-8300H使得我们不用花超过9000元(预?#25216;?#26684;8299元)就能体验RTX显卡非常值得购买

      2. 机械革命Z2 15.6英寸窄边游戏笔记本(144Hz72% RTX2060 i7-8750H 16G 256G+1T)9999元

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      机械革命Z2采用了轻薄化设计的模具搭载144Hz 刷新率72%色域屏幕内置主流高性能i7-8750H六核处理器16G内存256G固态?#25165;?1T机械?#25165;̣?#32780;且29号22点购买还能享受到9999元的首发价格性价比很高值得购买

      3. 微星(msi)冲锋坦克GL63 15.6英寸游戏本笔记本电脑(i5-8300H 8G 1T+128G SSD RTX2060 6G独显 赛睿键盘 黑)9999元

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      微星MSI产品一向拥有过硬的质量超有辨识率的外观设计新款冲锋坦克GL63内置了赛睿键盘游戏手感更棒i5-8300H8G内存1T机械?#25165;?128G固态?#25165;HRTX2060 6G独显机型1.29日22点首发价格为9999元性价比也是非常不错

      战地5游戏DXR特效抢先体验

      在RTX显卡游戏本解禁之前(1月29日)我们已经提前拿到了一台搭载RTX 2060显卡的游戏本并且利用它来抢先体验了战地5这款游戏下面我就带大家来看看什么是DXR光线追踪但受限于笔记本RTX显卡尚未解禁不方便透露性能相关信息一切还要等到29日晚上10点之后才能放出

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      ↑某品牌RTX 2060游戏本参数

      下文就先带大家了解DXR光线追踪在目前游戏中应用的效果待1月29日晚解禁后?#19968;?#25918;出笔记本RTX 2060显卡的测试数据以及笔记本RTX2060游玩战地5游戏时的推荐画质设置等内容大家可以?#20013;?#20851;注一下

      下面我们就进入正题

      ?#20004;?#31295;时市面?#29616;?#26377;战地5这一款游戏支持DXR实时光线追踪特效且NVIDIA未对外放出针对笔记本RTX显卡优化的驱动程序所以这次我们只能采用内部测试的驱动程序进行体验游戏效果表现或许会与公版驱动下的表现存在一些差距

      目前需要满足以下条件才可以在支持光追的游戏中享受光追:

      1. 最新Win10 1809系统

      2. RTX系显卡

      3. 显卡驱动版本号高于416.94最新版战地5

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      符合上述条件以后我们可以在战地5游戏的画质设置中找到“DX12 ENABLED”和“DXR ENABLED”选项将这两个选项调整至“ON”以后重启游戏即可开启光追

      需要注意的是DXR光追特效也附带有低?#23567;?#39640;极致四个级别理论上来讲DXR特效级别越高DXR实时光追的效果也就越明显

      此次测试是在更新了NV最新驱动战地5游戏最新版本后进行的实时光线追踪性能已经过初次的优化

      RTX2060游戏本实测战地5游戏

      因为游戏本屏幕分辨率大多还都是1080P的所以我就以此分辨率为准在不同的画质设置下进行测试

      我们先?#36824;?#28216;戏帧数体验如何看看光追到底带来了哪些视觉上的不同(DXR光追效果如何)

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      ↑未开启DXR特效最高游戏画质设置(显卡性能参数已模糊处理)

      首先我们将游戏画质设置未“最高”游戏画质不开启DXR特效实际?#26174;١?#25112;地5的单人战役场景中笔记本RTX 2060的游玩体验是非常流畅的(测试数据尚不便放出)

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      ↑最高DXR特效最高游戏画质设置(显卡性能参数已模糊处理)

      然后在不改变画质设置的情况下开启最高级别的DXR特效以后这里我们就能看出画面变得非常牛X了游戏中地面水面枪支上均反射出了燃烧车辆的火光而且不同物体材质反射出的效果各不相同这?#26412;?#24863;觉不开启DXR特效时的画面略显“干涩”

      下面我试着降低一些DXR特效试试寻找不同DXR设置下的特效差别

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      ↑高DXR特效最高游戏画质设置(显卡性能参数已模糊处理)

      在“最高画质”设置的前提下将DXR特效降至“高”以后感觉画面和“最高DXR”特效没有直观的差别疑为游戏优化或显卡驱动存在问题我们继续降低画质试一试

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      ↑中DXR特效最高游戏画质设置(显卡性能参数已模糊处理)

      还是在“最高画质”设置的前提下将DXR特效降至“中”以后最直观的差别就是?#26500;?#19978;反光效果稍微离光源远一点就完全没有了地面水面的火光反射效果变少了许多只有凑到燃烧着的车辆前面?#26500;?#19978;才能反射出火光 ?#36824;?#36825;种画质也?#26434;?#20110;不开启DXR特效时的表现所有的反射光影画面很生动自然

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      ↑低DXR特效最高游戏画质设置(显卡性能参数已模糊处理)

      依旧保证画质设置为“最高”的前提下将DXR特效降至“低”以后似乎这个反射效果和“中等DXR”特效区别不大

      总体来看目前DXR特效确?#30340;?#20026;游戏起到润色的效果很多画面场景都能给我带来以往不曾有过的惊喜比如爆炸时橱窗中的玻璃地面水面都能非常自然地反射出动态的火光非常真实和震?#24120;RTX2060确?#30340;?#23558;这些场景?#20174;?#20986;来

      下一篇文章?#19968;?#24453;笔记本RTX显卡解禁后(1月29?#25214;?#21518;)放出RTX 2060详细的显卡基准测试数据以及更多关于此款显卡在战地5?#20998;?#30340;游戏表现画质设置推荐等内容?#34892;?#36259;的小伙伴不妨关注一下

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